0001ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:06:12.65ID:ns07DCKK9
終業後の社内は沸き立っていた。社員たちが深夜になっても帰宅せず、発売間近のゲームソフトに興じている。普段は関心のない女性社員も夢中で指を動かしていた。 1992年12月、広島市のゲーム会社「コンパイル」。初めて見る光景に、社長の仁井谷(にいたに)正充さん(73)=当時42歳=は自信を深めた。「1000年先も楽しめるゲームができた」。それこそが、シリーズ累計で1000万本を売り上げるパズルゲーム「ぷよぷよ」の改良版だった。
落ちてくるスライム「ぷよ」の同じ色を4個つなげて消していく。親しみやすいキャラクターと簡単なルール、消滅が連鎖した時の爽快感は、幅広い世代の心をつかんだ。
会社の売上高は97年3月期、過去最高の70億円に達する。そのわずか1年後だった。会社は「ぷよ」のようにはじけ、そして消えた。(科学部 林尭志)
●「落ちゲー狙います」社長の宣言から大ヒット
誰もが知るヒット作は、社長の一言から生まれた。
「『落ちゲー』を狙います」。1990年夏、東京都内の飲食店。広島市にあったゲーム会社「コンパイル」社長の仁井谷(にいたに)正充さん(73)は、ゲームメーカー幹部に宣言した。
落ちてくる物体を消していくゲームは、「落ちゲー」と呼ばれる。前年に発売された任天堂(京都市)のゲームボーイ版「テトリス」は爆発的な人気を呼び、世界で3000万本を売り上げた。
良い記事ですが、長いので
続きはYahooニュース 読売新聞 2023/12/11 8:36
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0002ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:06:54.82ID:6TyPOspg0
ぷよまん
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0005ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:11:56.73ID:9MC52zrc0
ぷよまんおみやげに貰ったことある
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0007ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:12:14.90ID:hq3QORH/0
CD-ROM2のぷよぷよは声優が豪華だった
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0008ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:12:39.46ID:hwQSMucj0
音楽雑誌なんかはじめた時はやべぇなぁって思った
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0011ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:12:54.98ID:grVm0zsz0
パズルゲーではドクターマリオや
上海のほうがよかった
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0012ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:13:16.38ID:vlJShDaV0
テトリスより間違いなくぷよぷよのほうが面白い
GTRをある程度極めたら楽しい
階段ではだめ
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0014ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:13:39.81ID:ODjK8Wog0
ぷよぷよで手広くやろうとして、
大不況で死んだんだっけ?w 手堅くやってりゃ儲かってたはずなのにw
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0015ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:14:12.64ID:duuLxKNs0
テーマパーク計画とかビジネスソフトとかも出して大失敗してたな
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0017ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:14:32.34ID:QqzdwkYZ0
ばよえーん
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0018ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:14:52.22ID:grVm0zsz0
ぷよぷよ出し過ぎちゃうか?
同じようなゲーム1とか2とか続編いるか?
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0054ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:37:46.59ID:okUzLjG20
>>18
2が完成形よな
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0021ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:15:26.96ID:NeAx1ILq0
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0022ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:15:34.65ID:vlJShDaV0
ぷよぷよ通で完成してたからな
それ以降はいらん
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0026ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:19:55.99ID:SkJwMaAU0
いまだにぷよぷよ系とか言われるもんな
スマホの浸透がもっと早ければって感じか
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0029ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:21:13.06ID:PboPbCuM0
ぷよぷよは見様見真似でやってるぐらいが面白い
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0031ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:22:57.46ID:n3kdBun10
またこのネタかよ ゲームのぷよぷよまでオワコン化したわ
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0032ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:23:55.96ID:xuSdV13d0
魔導物語とかちまちま作ってれば済んだものを
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0040ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:29:39.08ID:IrL4XfE60
そんなことよりテトリスみたいに世界中で流行らないのが勿体無い
テトリスに対抗できる落ちゲーって何十年経ってもぷよぷよだけだろ
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0041ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:30:41.44ID:WCoU6tA10
任天堂に売ってれば
コンテンツ使用料だけで
ウハウハだったのにな
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0043ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:31:15.89ID:+12ZlMCs0
この人の記事よく見るね
微々たる取材料が欲しいくらい困窮してるんだろう
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0044ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:31:39.11ID:NkrWWKmn0
そりゃいくら新作出してもぷよぷよ通を超えられないんだからしゃーない
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0048ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:35:43.57ID:6NmOmk6q0
連鎖の必殺技ボイスが気持ちいいが
連鎖できんジレンマ
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0049ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:36:21.61ID:PbfAF/g10
丁度この前年くらいに就活しててIT志望だったんでここの説明会参加したわ
確か大阪のメルパルクホールを借り切ってて景気のいい会社だなと思ったな
ただ新人がピンクジャージ着さされててパワハラ臭感じて応募は見送った
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0051ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:36:37.23ID:ZjnyYhu10
アルルが可愛かった。
あとコンパイルといえばザナック!
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0052ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:37:00.20ID:48u0ej7d0
相殺システムが2からだったよな確か
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0056ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:37:55.03ID:KX5uz7+f0
あんなにも日本が元気だった時代に潰したのはそれはそれで凄い
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0057ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:38:24.97ID:QV584Nf30
ぷよぷよテーマパークつくりたい→構想を練る→わかる
テーマパークできたら大企業規模の人員必要だから先に人員揃えとくか→倒産
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0059ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:39:16.23ID:ZFtt1eVE0
マッチョな人よく起用してたのはやっぱアレだから?
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0060ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:39:20.08ID:v/LJRtAv0
最近レトロゲームに興味持ったんだけどコンパイルっていいシューティングたくさん作ってたんだね…
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0061ヨロロの名無しさん2023/12/11(月) 11:39:33.80ID:KtEKLnn50
最初期のアルルの声はコンパイルの美人社員だね。ぷよぷよのは多分声優さんだけど。
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